凹凸世界手游二测4月15日正式开启
凹凸 政客们也需要niconico 相当一部分人还留有“niconico=二次元=狂热御宅族”这样的刻板印象。
从第一届的800名观众到去年的18000名观众,世界手游式开BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。日正“黑岩射手”最初为V家同人社团supercell的成员Huke于2007年12月26日发表到Pixiv上的原创插画角色。
2007年1月底,凹凸在上线1个多月的niconico上,用户发出的弹幕总数已经超过了500万条,视频的观看数量超过1亿次。“凭借官方直播获利、世界手游式开以付费会员的方式让公司转亏为盈,都是以前外界觉得我们不可能办到的事。那种聚集在一起讨论的共鸣感,日正渐渐消失了。
不过,凹凸在十周年这个关键的时间点上,niconico却迎来了一个不太好的消息。如果你去过现场,世界手游式开那么你将会有一个更加直观的感受:世界手游式开那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。
日正“超会议的概念很简单。
现在日本流行什么动画,凹凸看一看niconico就好作为一个二次元文化的聚集地,凹凸niconico无疑对日本的二次元产业尤其是动画有着重要影响:凭借niconico这个平台而非传统电视,一些动画获得广泛关注并在网络上迅速走红。因为读懂君看到,世界手游式开这些“僵尸股”中隐藏了一大批高成长的优质企业,一旦“复活”,体内的洪荒之力很惊人。
2016年上半年,日正全美在线实现营业收入1.36亿元,与去年同期相比增长了110%;净利润1347.38万元,与去年同期相比增加了16.02%。在读懂君去年的统计中,凹凸住宿和餐饮业也是“僵尸”占比最大的行业,凹凸“僵尸”数量占该行业挂牌公司总数的23.08%,而今年占比增加了一倍多。
目前新三板上万家企业中,世界手游式开至少有三分之一,也就是3760家企业是“僵尸股”。而从整体数据来看,日正这批“僵尸股”的成长性其实并不弱。